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第一千四百九十三章 精彩的对线

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要不附近找个酒吧,然后一起观看。

我估计很难找,这么多人呢,根本没位置。

要不咱们去找个电竞酒店,我记得距离这边不远有一家电竞酒店,里面提供智能VR游戏设备,我们去瞅瞅。

哦,有这样的好地方,那咱们快去吧。

同去,同去。

算我一个,今天酒水我买单了。

……

现场BP环节已经接近尾声,双方对外各选择了四个自己中意和拿手的游戏英雄角色,现在就等最后一手了。

首先选择的是西岐阵营,他们在经过了很长一段时间犹豫,直到时间快要结束的时候,才选择了一手二郎神杨戬。

随即对战房前面的区域出现了一道虚空之门,只见一位穿着银色战甲的,容颜英俊的三眼神将牵着一条黑色细犬走了出来。细犬在身边围绕了一圈,然后安静的坐在身边。而神将呢,则是右手一伸,凭空出现了一把三尖两刃刀,然后杵在地上,跨立。

而紧接着呢,殷商阵营呢,并没有思考多长时间,而是直接却针锋相对的选择了孔宣这位英雄角色。

到这里BP环节结束,比赛也将正式开始。

现场的几位位比赛解说也开始针对阵容解说了起来,众人都在围绕者双方最后的一手选择来进行解说。

“果然,还是杨戬对孔宣啊,严格来说,杨戬打不过孔宣,孔宣的五色神光实在太厉害了。我有点想不通,为什么西岐阵营或者说西岐战队为什么要把孔宣放出来呢,这么一个厉害的英雄,是在不应该放啊。”

“我到不这么认为,他们最后一手BAN掉了多宝道人,这才放了孔宣。如果选择BAN掉孔宣,放出多宝道人,那么这场比赛会更加难打。”

“的确,多宝道人面对对方这个英雄阵营更具威胁,相比之下孔宣算是一个不错的妥协吧。”

“其实杨戬也不错,杨戬的机动性强,战斗力也不弱,更重要的是,能够和其它几个英雄打配合,必要的时候还能放狗去追击,算是不错的强力英雄。”

“但是杨戬太脆,根本抵御不了孔宣的攻击,前期战线压力很大。”

“其实这一手换上个太乙真人,或者说广成子会不会更好一点呢。”

“广成子还好,太乙真人对线还是有点弱。”

……

随着一阵光束,双方五位游戏英雄角色消失,然后重新出现在了双方低头的中军大仗之中。

既然是对战游戏,那么自然要有自己的阵营基地。而这款《封神》故事背景是商周之战,所以双方阵营基地自然就更要有特点,于是设计成为了古代军队中的指挥中枢,也就是中军大帐。

当然了,因为是神话故事,所以这个中军大帐的样式肯定不会那么的普通。西岐阵营的中军大帐设计在云层之上,有仙鹤飞翔,仙子起舞,好一派仙家景象。

而殷商这边的中军大仗呢,则是设计在一座浮岛之上,浮岛上则是风格迥然不同的其它建筑形式,看上去蔚为壮观。

双方阵营的胜利目标,就是摧毁对方的中军大仗即为胜利。可是这并不容易,因为想要越过层层防御,去摧毁对方的中军大仗,这个需要一步步的摧毁外围的防御城池和据点,还有对方英雄守护。

因此,必须要让己方英雄迅速成长起来,然后打败击杀对方英雄,这样才有拆毁据点城池的机会。

比赛一开始,双方阵营兵分三路,在中间区域开始接火对线。和传统的沙盘对战游戏不同,这款《封神》游戏的玩家视角属于是第一视角,也就是说玩家将要身临其境的扮演自己的英雄角色,来在游戏中进行对线。

并且这款《封神》游戏的地图可不只是一张二维平面地图,它是完全的三维立体地图,出来有峡谷,河流外,还有山脉,以及空中的一些浮岛。

部分英雄拥有遁地的技能,因此可以在地下遁地行走,而部分英雄呢,也可以蹦上天空,在各个浮岛之间穿行。

因为是表演赛,所以双方打的非常主动,放开手脚,希望能够在表演赛中大展身手。

第一滴血,也就是首杀发生在了第三分钟,殷商阵营的四号位英雄吕岳想要游走中路,结果被西岐阵营正在森林里面打野的三号位哪吒发现,并配合五号位英雄土行孙击杀。

整个过程非常的流畅,显示土行孙遁地过去直接释放捆仙绳,将吕岳困住,然后哪吒飞过去一轮输出,直接带走了吕岳。

现场随即爆发出了了一阵热烈的掌声和欢呼声,太过瘾了,这种比赛,这种观赛视角。当发生战斗的时候,地图会主动拉近视角,能够让人非常近距离的观看对战过程。

对战结束,又会迅速的拉远到全局。并且主视角前

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