第322章 为什么我们会觉得载物好欺负啊?
usp准星往右拉,锁定对方头颅后开火。
friberg也有些无语:“这运气稍微差了一点,刚好就撞上人多的区域了。”
作为老将,他心中也明白,这就是大比分落后的痛苦。
对方可以整一些活,但他们每一分都得打得战战兢兢。
多丢掉一分,后续他们翻盘的可能就越小。
“没辙,直接eco吧,快速进入到长枪局去。”
手枪局没能放下雷包,没办法支撑他们起出全甲长枪。
所以在考虑过后,heroic选择纯e,快速进入到长枪局。
结合着场上的比分,这对于heroic是一个最理智的选择。
他们在
在炼狱小镇这张地图上,所有一线队伍都有属于自己的一套链接提速打法。
heroic的提速打得相当好,apex上来因为有点贪枪被对方打掉,在a1的载物见到情况不对,躲进了锅炉房偷掉了对方两人,却也被挂在很后面的blamef给偷掉。
一轮交锋当中,双方人数来到了3换3,可站在大坑的jackz被用道具活活灌死。
徐北方从链接回防,也因为一个timing的错失被偷。
最后从中路回防的shox,也是干脆利落选择了保枪。
“这老六!”徐北方笑着吐槽了一句。
虽然他已经很防备这个家伙了,但大壮出手的时间确实是妙。
他从拱门出来之后,搜完了左右两边,又架了链接拐角好几秒,确认没人出来再转头往a走。
但这刚转头不到一秒,身后的枪声就响起了。
他直接给blamef打上一个“timing侠”的标签。
heroic拿下下半场
比分来到了12:8。
“终于攒够钱又有长枪可以玩了。”shox无奈笑笑,之前两个回合,他拿着mp9两次都扫射将对方打残然后被收掉,枪械的差距让他对枪完全打不过。
小镇是一张对于经济要求很高的地图,ct想要在地图上取得优势,需要频繁使用道具拖延时间,用道具来反清,制造伤害来弥补枪械之间的劣势。
但前面几个回合,经济不好,加上heroic这种丹麦队伍的默认玩法确实也足够稳健,他们很难拿到翻盘的机会。
现在他们攒钱过后,终于是有全枪全弹可以玩了。
甚至载物都掏出了半甲大狙,正面战斗力比之前要好太多,这一分拿分就没那么困难了。
apex给出指令:“我开局去b帮忙了,前期先把香蕉道给控下来再说,你们a打得保守一些。”
……
heroic顺利追回几分。
大壮和队友相互碰拳,他脸上带着自得地笑容:“你们看我说得没错吧,小蜜蜂最难处理的点就是nice,把nice限制住了,其他位置就很好打的。”
死亡游乐园的失利,他觉得个人能力差距是一方面,更多是他们在进攻方战术的选择不太好,打得太慢了,而且打了太多次a区了。
来到了炼狱小镇,nice如今被称为香蕉道之王,观众的眼睛是雪亮的。
这种时候就没必要去触他的眉头,直接避开nice,或者用道具让他没办法发挥,不就行了吗?
当然,偶尔打一波战术变速,对于b区突然来那么一波。
也是可以的。
blamef对着团队发出指令:“我觉得我们的战术重心还是可以放在a区,直接打提速那种,别给对方缓冲的机会。”
让他们对于指挥的指令也有信心了。
csgo就是这样,指挥作为一个团队的队长,作为团队的大脑,只有发出的指令能够取得收益,能够成功拿下回合,大家才会信任你,执行战术会更加顺利。
倒计时结束,他们按照blamef的指令,留了一个friberg在香蕉道挂着,让新老香蕉道之神准备博弈一下。
其余的成员,准备对着a区进攻迎头痛击!
……
载物扛着大狙,
因为是双a的防守,所以他整体打得很小心,直接是把链接给放掉了,不然jackz一个人在大坑这块,正面的压力太大了。
jackz在a2楼丢火,载物则是来到了马棚下,收集着侧道的信息。
“侧道脚步声很多。”他将收集到的信息快速反馈出去。
徐北方听到这话,也感觉到有些不对劲。
对方开局就朝木桶丢了一颗烟,开局给出的压迫感极强,让他都感觉对方可能想
但结合载物给出的信息,徐北方感觉对面不是想要打快速控图,这波香蕉道根本就是佯攻给压力。
徐北方见状